競艇の3連単1番人気の的中率は10.8%|オッズより少し当たるが回収率77%

オッズと回収率 公開

3連単の1番人気は、どれくらいの割合で当たるのか。オッズが7.8倍なら「だいたい8回に1回」と読みたくなる。では、その読み方は合っているのか。

この記事では、オッズが示す確率と、実際に当たった割合を突き合わせた。こうした突き合わせをキャリブレーションと呼ぶ。「見込みが10%の組が、本当に10%で当たっているか」を確かめる作業である。

モデルの予測は使っていない。使ったのは締切時点の3連単オッズと、レースの結果だけである。対象は2026-01-15〜2026-07-20 の28,212レース。データは2026-10-18まで見たが、手元のDBに3連単のオッズが入っているのは2026-01-15〜07-20だけで、07-21〜10-18の14,100レースは取れていない。期間を広げた確かめとして、2024-01-01〜2026-10-18 の155,277レースでも1番人気の的中率を数えた。

結論を先に書く。

  • 3連単1番人気の的中率は10.8%だった。 1番人気のオッズは中央値で7.8倍である。
  • オッズをそのまま「1÷オッズ」で読むと13.6%になる。これは当たり具合を高く見積もりすぎている。 オッズにはもともと上乗せ(主催者の取り分の分)が入っているからだ。上乗せを割り戻すと、見込みは10.2%になる。
  • 実際の10.8%は、割り戻した見込みの10.2%より少し高い。 1番人気は、オッズが示すよりわずかによく当たっていた。
  • それでも、1番人気を1点100円で買い続けた回収率は77.3%だった。 100%には届かない。
  • オッズ帯で見ると、はっきりした傾きがある。 5倍未満の組は見込みの1.16倍当たり、1000倍以上の組は見込みの0.58倍しか当たらなかった。期間を前半と後半に分けても同じ形になる。
  • ただし、回収率が100%を超えたオッズ帯は1つも無かった。 いちばん高い5倍未満の帯でも86.7%である。
  • 期間を広げても同じだった。 155,277レースでは、1番人気の的中率が10.6%、回収率が76.9%だった。

オッズから的中率を読む方法: 「1÷オッズ」と上乗せ

オッズは、100円の舟券が当たったときに何倍で戻るかを表す数字である。3連単のオッズが8.0倍なら、100円が800円になる。

オッズから当たる確率を読むときは、1÷オッズを使う。8.0倍なら1÷8.0=12.5%である。「8倍の組は8回に1回当たる」という読み方だ。

ただし、この読み方には注意点がある。競艇の舟券は、売上の一部を主催者が先に差し引いてから配当に回す。この差し引かれる割合を控除率と呼ぶ。オッズは差し引いた後の配当から計算されるので、「1÷オッズ」は実際の確率より大きめに出る。

どれだけ大きめに出るかは、データで確かめられる。1レースの3連単120通りすべてについて「1÷オッズ」を足す。上乗せが無ければ、合計はちょうど1(100%)になるはずだ。

実際の合計は、中央値で1.34だった。 28,212レースのうち、下位1割から上位1割までが1.335〜1.339に収まる。ほぼ一定である。

そこでこの記事では、各組の「1÷オッズ」を合計の1.34で割った値を見込みと呼ぶ。上乗せを割り戻した、市場の予想する確率である。120通りの見込みを足すと、ちょうど100%になる。


3連単1番人気の的中率は10.8%。割り戻した見込みの10.2%より少し高い

1番人気は、締切時点のオッズがいちばん低い組とした。同じオッズが並んだときは組番の文字順で決めた(1位と2位が同じオッズだったのは541レース)。

項目 値
レース数 28,212
1番人気のオッズ(中央値) 7.8倍
オッズをそのまま読んだ的中率(1÷オッズ の平均) 13.6%
上乗せを割り戻した見込み 10.2%
実際の的中率 10.8%(3,053レース・95%の幅 10.5%〜11.2%)
回収率(1点100円・実際の払戻) 77.3%
当たったときの払戻(中央値) 650円

2026-01-15〜2026-07-20・28,212レース。95%の幅は、偶然のぶれを考えたときに実際の値が入りそうな範囲。

読み取れることは3つある。

  1. 「1÷オッズ」をそのまま読むと、1番人気の当たりやすさを高く見積もる。 13.6%と読めるが、実際は10.8%だった。
  2. 上乗せを割り戻した見込み(10.2%)と比べると、実際は少し上回る。 見込みどおりなら当たりは約2,865レースのはずだが、実際は3,053レースだった。比で1.07倍である。偶然のぶれを考えても、比の95%の幅は1.03〜1.10倍で、1倍を下回らない。
  3. 見込みより当たっても、回収率は77.3%にとどまった。 理由は後の節で書く。

前半(2026-01-15〜04-20・14,066レース)と後半(04-21〜07-20・14,146レース)に分けても、的中率は10.8%と10.9%、回収率は77.6%と77.0%だった。月ごとに見ると、回収率は72.3%(7月)から79.4%(6月)まで動いたが、100%に近づいた月は無い。


期間を広げても同じ: 155,277レースで的中率10.6%・回収率76.9%

オッズがあるのは2026-01-15〜07-20だけである。そこで、期間を広げて確かめた。

DBのrace_payoutテーブルには、決着した3連単の組が締切時点で何番人気だったか(popularity)が記録されている。これを使えば、オッズが無くても「1番人気が当たったか」は数えられる。見込みの確率は計算できないので、ここでは的中率と回収率だけを出す。

期間 レース数 1番人気の的中率 回収率
2024-01-01〜2024-06-30 27,751 10.4% 76.7%
2024-07-01〜2024-12-31 27,523 10.2% 77.1%
2025-01-01〜2025-06-30 27,842 10.8% 78.1%
2025-07-01〜2025-12-31 27,246 10.4% 75.7%
2026-01-01〜2026-06-30 27,719 11.1% 79.1%
2026-07-01〜2026-10-18 17,196 10.5% 73.2%
全期間 2024-01-01〜2026-10-18 155,277 10.6% 76.9%

2024-01-01〜2026-10-18・155,277レース。race_payoutのpopularityで数えた。

半年ごと(最後の行は10-18までの3か月半)に区切ると、的中率は10.2%〜11.1%、回収率は73.2%〜79.1%の間で動いた。どの区切りも回収率は80%に届いていない。 年ごとにまとめると、回収率は2024年76.9%・2025年76.9%・2026年76.8%で、ほとんど同じだった。

オッズがある期間では、自分で付けた人気順とpopularityがほぼ一致した(当たった組の人気順位の一致は96.9%)。ずれは、同じオッズが並んだときの順番などである。


オッズ帯で見ると、低い組は見込みより当たり、高い組は当たらない

1番人気だけでなく、3連単120通りすべてをオッズの帯に分けて、見込みと実際を比べた。28,212レース×120通りで、338万5,440組になる。

縦軸は「実際の当たり数 ÷ 見込みの当たり数」である。1.00なら、オッズが示したとおりに当たっている。1より上なら見込みより当たり、下なら当たっていない。

オッズが低い組ほど見込みより当たり、高い組ほど当たらない

2026-01-15〜2026-07-20・28,212レースの全120通り。青い点が1/15〜7/20の通し、縦線は95%の幅。緑の丸が前半(1/15〜4/20)、黄の四角が後半(4/21〜7/20)。赤い破線は回収率100%に要る線(後の節で説明)。

オッズ帯 組数 当たり 見込み 実際 実際÷見込み 前半 後半 回収率
5倍未満 3,532 733 17.8% 20.8% 1.16 1.21 1.12 86.7%
5〜10倍 44,037 4,726 9.91% 10.7% 1.08 1.09 1.07 80.5%
10〜20倍 122,662 6,622 5.19% 5.40% 1.04 1.03 1.05 77.5%
20〜50倍 315,944 7,412 2.34% 2.35% 1.00 1.01 0.99 74.3%
50〜100倍 379,946 3,939 1.06% 1.04% 0.98 0.96 0.99 71.8%
100〜200倍 496,490 2,517 0.533% 0.507% 0.95 0.95 0.96 69.0%
200〜500倍 768,806 1,666 0.244% 0.217% 0.89 0.89 0.89 64.5%
500〜1000倍 553,910 420 0.109% 0.076% 0.70 0.69 0.70 48.1%
1000倍以上 700,113 177 0.044% 0.025% 0.58 0.60 0.56 37.1%

見込み・実際は、その帯の1組あたりの的中率。回収率は、その帯の組を全部100円ずつ買ったときの実際の払戻で計算した。

形ははっきりしている。

  • 20倍未満の組は、見込みより当たった。 5倍未満では1.16倍である。
  • 20〜50倍あたりで、ほぼ見込みどおり(1.00)になる。
  • それより高い組は、見込みより当たらない。 500倍を超えると0.70倍、1000倍以上では0.58倍まで下がる。
  • 前半と後半で、この並びは変わらなかった。 9つの帯すべてで、前半と後半の差は0.1未満である。

人気の組が見込みより当たり、人気薄の組が見込みより当たらない。この傾きは、賭けの市場で昔から知られているフェイバリット・ロングショット・バイアス(人気薄が実力以上に買われ、人気の組が実力より少し安く見積もられる傾向)と同じ向きである。ただし、この記事は競艇の舟券を買う人の行動までは調べていない。なぜこうなるかは確かめていない。

人気順位で並べても、同じ形になる。

人気 見込み 実際 実際÷見込み 回収率
1番人気 10.2% 10.8% 1.07 77.3%
2番人気 8.17% 8.74% 1.07 78.4%
3番人気 6.59% 6.84% 1.04 76.2%
4番人気 5.58% 5.84% 1.05 76.9%
5番人気 4.76% 5.07% 1.07 79.6%
6番人気 4.20% 4.36% 1.04 75.7%
7番人気 3.67% 3.84% 1.04 77.2%
8番人気 3.30% 3.39% 1.03 75.5%
9番人気 2.96% 3.12% 1.05 78.7%
10番人気 2.69% 2.66% 0.99 73.0%
11〜20番人気 1.77% 1.76% 0.99 73.0%
21〜40番人気 0.786% 0.747% 0.95 67.3%
41〜120番人気 0.181% 0.160% 0.89 53.3%

2026-01-15〜2026-07-20・28,212レース。11番人気以下は1組あたりの値。

1〜9番人気は、どれも見込みの1.03〜1.07倍当たった。10番人気から下は1倍を割り、41番人気以下では0.89倍になる。1番人気だけが特別によく当たるのではない。 上位の組がまとめて少しずつ見込みを上回っている。

見込みより当たっても回収率が100%に届かない理由: 必要な比は1.34

1番人気は見込みの1.07倍当たった。それなのに、回収率は77.3%だった。理由は、オッズの上乗せの大きさにある。

ある組のオッズがちょうど見込みどおりに当たるとき、回収率は「1÷上乗せの合計」になる。上乗せの合計は1.34なので、回収率は約75%(1÷1.34)である。オッズが完全に正しくても、買い続ければ回収率は75%前後になる。

回収率を100%に乗せるには、実際の当たりが見込みの約1.34倍要る。上の図の赤い破線がこの線である。

いちばん見込みを上回った5倍未満の帯でも1.16倍で、95%の幅の上端は1.25倍だった。赤い線に届いた帯は1つも無い。 「人気の組は見込みより当たる」は事実として観測できたが、その差は上乗せを埋めるほど大きくなかった。

オッズ帯別の回収率(その帯の3連単を全部100円ずつ)

2026-01-15〜2026-07-20・28,212レース。各帯の組を1組100円ずつ、全部買ったときの回収率。実際の払戻で計算した。

回収率は、5倍未満の86.7%から1000倍以上の37.1%まで、帯が上がるほど下がった。どの帯も100%未満である。


1番人気のオッズが低いレースほど回収率はやや高い。ただし、どれも100%未満

1番人気といっても、オッズが3倍台のレースもあれば、15倍を超える混戦もある。1番人気のオッズでレースを分けた。

1番人気のオッズ帯別の回収率

2026-01-15〜2026-07-20・28,212レース。各レースの1番人気を1点100円で買ったときの回収率。カッコ内はレース数。

1番人気のオッズ レース数 見込み 実際 回収率 前半 後半
3倍未満 73 27.0% 28.8% 78.2% 80.0% 76.9%
3〜5倍 2,997 17.8% 20.5% 85.7% 89.5% 82.2%
5〜7倍 7,756 12.6% 13.9% 81.7% 79.9% 83.4%
7〜10倍 9,601 9.1% 9.4% 76.3% 77.8% 74.8%
10〜15倍 6,103 6.4% 6.3% 73.8% 73.3% 74.4%
15倍以上 1,682 4.3% 3.6% 59.7% 61.4% 57.8%
  • 1番人気のオッズが3〜7倍のレースでは、実際が見込みを上回った。 3〜5倍の帯で、見込み17.8%に対して実際20.5%である。
  • 1番人気のオッズが10倍を超える混戦では、実際が見込みを下回った。 15倍以上の帯では、見込み4.3%に対して実際3.6%で、回収率は59.7%だった。
  • いちばん回収率が高い3〜5倍の帯でも85.7%である。 前半89.5%・後半82.2%で、どちらも100%に届いていない。
  • 3倍未満の帯は73レースしかない。数が少なすぎて、78.2%という値は大きくぶれうる。

同じ「1番人気」でも、堅いレースと混戦では当たり方が違う。 ただし、どの帯を選んでも1番人気を買い続けて100%を超えることはなかった。


「オッズは正しいか」への答え

28,212レースで確かめた範囲では、次のように言える。

  • 大まかには正しい。 上乗せを割り戻した見込みは、20〜50倍の帯でほぼ実際と一致し、1〜9番人気でもずれは1割未満だった。
  • 細かく見ると、一定の向きにずれている。 人気の組は少し当たりすぎ、人気薄の組はかなり当たらない。この並びは前半と後半で再現した。
  • そのずれは、上乗せ(約1.34倍)より小さい。 だから、どのオッズ帯を機械的に買い続けても、回収率は100%に届かなかった。

この記事の数字は、締切時点で確定したオッズで計算している。実際に舟券を買う時点では、オッズはまだ動いている。「締切時点のオッズで選べたとしたら」という計算なので、買う時点で同じ結果になるとは限らない。


測り方の詳細数え方と対象の決め方。読まなくても本文の結論は変わりません
  • 期間: 集計の終端は2026-10-18(執筆日2026-10-19の前日)。ただしrace_odds3t(3連単の確定オッズ)があるのは2026-01-15〜2026-07-20の28,540レースだけで、2026-07-21〜10-18の14,100レースには無い。同じ期間に番組があったレースは28,848なので、オッズが取れているのは98.9%。
  • 対象: 3連単120通りのオッズがすべてそろい、3連単の払戻があるレース(28,212レース・338万5,440組)。欠場で組数が60・24通りに減ったレース(285)と、払戻の行が無いレース(43)は除いた。
  • 見込み: 各組の「1÷オッズ」を、同じレースの120通りの合計で割った値。合計(上乗せ)は中央値1.337で、レースによる差はほとんど無い。
  • 実際÷見込み の95%の幅: 当たり数 k に対して k±1.96√k を見込みの当たり数で割った(ポアソン近似。めったに起きない事の回数のぶれを見積もる計算方法の名前)。的中率の95%の幅はウィルソン法(割合の偶然のぶれの幅を出す計算方法の名前)で出した。
  • 回収率: 当たった組の実際の払戻(race_payout)の合計 ÷(買った組数×100円)。
  • 確定オッズの点検: 当たった組の「オッズ×100円」と実際の払戻を比べると、1%以内で一致したのは27,735レース(98.3%)。残り477レースはずれていた。原因は確かめていない(締切前の値が記録された可能性がある)。一致したレースだけで計算し直すと、1番人気は的中率10.9%・回収率78.0%、オッズ帯の「実際÷見込み」は5倍未満1.17・1000倍以上0.53で、結論は変わらない。
  • オッズの上限: 9999.0倍で記録された組が380あり、1000倍以上の帯に入る。1000倍以上は小数を落として記録されている。どちらも、回収率は実際の払戻で計算しているので影響しない。見込みへの影響もごくわずかである。
  • 全期間の確かめ: race_payoutの3連単でpopularityが1の払戻を合計し、100円×レース数で割った。同じ期間の番組は157,476レース。3連単の払戻が記録されていないレース(2,199。中止・不成立などと思われるが、理由は確かめていない)を除いた。
  • 確かめていないこと: 人気の組が見込みより当たる理由、締切前(実際に買える時点)のオッズで選んだ場合の結果、2026-07-21以降のオッズ帯別の当たり方、会場ごとの違い。
  • 集計のSQLと結果は計算ログ(articles/_work/i24_calc.md)に残した。

まとめ

  • 3連単1番人気の的中率: 28,212レースで10.8%、155,277レースで10.6%。
  • オッズとの比較: 「1÷オッズ」をそのまま読むと13.6%で、高く見積もりすぎる。上乗せを割り戻した見込みは10.2%で、実際はそれを少し上回った(1.07倍)。
  • オッズ帯: 低い組ほど見込みより当たり(5倍未満で1.16倍)、高い組ほど当たらない(1000倍以上で0.58倍)。前半と後半で同じ形になった。
  • 回収率: 1番人気を買い続けて77.3%(全期間で76.9%)。どのオッズ帯も100%未満で、いちばん高い帯でも86.7%だった。
  • 届かない理由: 回収率100%には、見込みの約1.34倍当たる必要がある。いちばん当たった帯でも1.16倍だった。

オッズは、当たりやすさの目安として大まかには合っていた。ずれは確かにあるが、それを拾っても上乗せの分は埋まらなかった。


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